Workshop 正式登場
今年 iPlayground 除了主議程外,也加入多場 實作型 Workshop!
今年有四場 Workshop,每場都將採取 限額報名制,希望能維持最好的參與品質。
參加方式 How to Join
若想參加 Workshop,需於活動前購買 iPlayground 門票。
活動前兩週會依照報名時的 Email 寄出登記表,登記時填寫「有效訂單編號」與「想報名的 workshop」。每人最多可登記兩場。若登記人數超過名額限制,將以亂數抽籤方式決定入場名單,並以 Email 通知結果。
持有「尊享票」「個人贊助票」可享 Workshop 保證名額,免參與抽籤。
活動當天將於 Workshop 開始前 15 分鐘開放現場候補登記。
事前報名中籤者於開始前 10 分鐘入場
未於開始前 5 分鐘到場者,將視同放棄資格,剩餘名額將依序開放給現場候補者。
詳細登記時間與方式將於後續公告,請留意官網資訊。
今年 Workshop 有什麼?
✨ 13|搭配 AI 工具,提升 App 品質
📰 Apple 開發者週報主編
🎙️ weak self podcast 共同主持人
💬 資深 iPlayground 講者與 Apple 社群貢獻者
有了 AI,App 的價值會被取代嗎?或許功能門檻變低了,但真正優秀的產品反而更顯珍貴。這場 Workshop 將從設計獎入圍作品切入,探討如何善用 AI 工具,將開發資源投入在體驗、細節與品質提升上。一起思考在 AI 時代,developer 如何突破產品的上限,打造更具競爭力的 App。
🤖 Harry|在 AI 時代尋找真實
💼 資深軟體工程師與產品領導者
🌍 Apple/Codex/Cursor 全球社群大使
🚀 Build with Harry 創辦人
📱 Aida App 開發者
⚖️ 在 AI 時代,開發者真正的價值是什麼?這場 Workshop 不只是教你「怎麼用 AI」,而是帶你重新理解 AI 時代的開發流程與產品思維。
Harry 將實際示範如何透過 Codex 開發 iOS App,從題目發想、建立新專案、功能實作,到優化與迭代,完整走過 AI 協作開發流程 🛠️
非常適合正在使用 Cursor/Codex、想開始 AI Native 開發,或希望提升產品完成度的開發者 ✨
🎨 Kevin Chiu|Stitch × Antigravity 實戰指南
🎨 從設計稿到真正能跑的 iOS App,中間還需要多少手工切版?
身為 Cloud AI GDE 與 GDG Taipei Organizer ,Kevin 將在這場 Workshop 帶大家實戰 Stitch × Antigravity 的 AI 開發流程 ⚡️
從視覺設計出發,直接生成具備真實邏輯、可執行 UI 與開發者友善架構的 iOS App,不只是 Demo,而是接近 production-ready 的成果 🚀
如果你對 AI UI Generation、Design to Code、Vibe Coding 或 AI Workflow 有興趣,這場你一定不能錯過。
👾 Hedula|AI 怪獸對戰遊戲
Hedula 是專注於 AI × 開發流程整合的視覺工程師,長期研究 AI Coding 的最佳實務與協作模式。
本場 Workshop 將帶你打造《Snap Fighter》:拍攝任意物體,讓 AI 自動生成角色,並立刻進入怪獸對戰 ⚔️
你將實際看見 AI 如何幫忙寫 code、寫錯時該怎麼修,以及哪些開發中的坑,AI 永遠不會主動提醒你。
即使不熟 Swift,也能一起參與,體驗從零完成 AI iOS 遊戲的完整流程。
看到這篇文章的同時,盲鳥票也停止販售了,感謝這 50 位在還沒公布講者,就支持我們的朋友,如果你看到 Workshop 很吸引你,想要升級「尊享票」獲得 Workshop 優先通行權,請來信 support@iplayground.io,會讓你補差價 6666-4000 = 2666。
隨著時間越來越逼近活動時間,陸續有朋友加入 Discord ,我們開了英文與日文專門的 channel,給遠道而來的朋友。
同時我們也還在徵稿中,投稿沒有上也會送上一張 8 折投稿回饋票,想拿優惠的人請把握時間 ,距離投稿截止剩 22 天。





